一直以來我都認為寶玉的效果是可以累加的,也因此我在配置寶玉的時候,相同形狀的寶玉都會效果相同,以期能夠發揮最大的效果,免得混合多種效果,反而都是半吊子
這樣的想法究竟是不是正確的呢?寶玉的效果究竟是不是可以累加的呢?為了解決心中這個疑問,特別做了以下的測試
測試角色:御守阿西摩(刀鍛)、妙手阿西摩(修驗)
測試方法:準備三項副格為方形尚未塞入寶玉的裝備(盾板腕袋、九頭龍糾纏籠手、終之刻)給御守阿西摩裝備,測試妙手阿西摩施放內鬼門的生命力減少時間。之後陸續塞入鍛5的耐毒寶玉(效果分別為5.5%、5.4%、5.4%),同樣分別測試妙手阿西摩施放內鬼門的生命力減少時間
寶玉個數 |
效果總合(%) |
時間一(秒) |
時間二(秒) |
時間三(秒) |
平均時間(秒) |
縮短比例 |
0 |
0 |
241 |
245 |
243 |
243.00 |
|
1 |
5.5 |
227 |
234 |
232 |
231.00 |
4.94% |
2 |
10.9 |
222 |
220 |
220 |
220.67 |
9.19% |
3 |
16.3 |
206 |
205 |
209 |
206.67 |
14.95% |
結果分析:寶玉的效果確實是可以累加的,以x毒寶玉「生命減少效果時間縮短」為例,隨著x毒寶玉個數、效果總合的增加,受到內鬼門生命力減少的時間也隨之縮短,縮短比例約與寶玉效果總合相當
另外測試了全身方形主格、副格塞滿x毒寶玉,「生命減少效果時間縮短」效果總合到38.5%,受到內鬼門生命力減少的時間就只剩下165秒,顯見寶玉的效果確實是可以累加的
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