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進入條件:打倒兇變伊耶那美宮的【機巧夜叉】

道魔根之國的起點,其實也就是舊根之國火雷的所在處,在起點有2位NPC【八尋】及【源內】






 
在舊根之國的入口處,有1位NPC【三輪栖】







《若雷》

【若雷】位於舊根之國土雷的所在處

自【源內】處往北走,可以看到【熊若】,與其對話





與【若雷】對話,向其挑戰





【若雷】的樣子很奇怪。好像看到幻覺似的精神恍惚(劇情)



話說不通……。好像只能戰鬥了(劇情)



若雷 67 神獸
墮落神獸 65 死人  
無念的殘骸 65 死人
無念的殘骸 65 死人
空虛邪鬼 65 死人
空虛邪鬼 65 死人 
道摩死靈 65 幽靈

1會使用時間發動技-紅蓮三彈,會造成我方全體固定3000的傷害,每7分鐘發動一次,補役必須在發動前將我方血量拉到3000以上(初期一般都是直接使用全體完全治療(回復))。發動該回合,如果1被抖或是被睡,則1會在抖完或醒來馬上使用,下回發動時間則由1實際發動時起算(例如:1被抖完後,實際發動時已經是第8分鐘,則下次發動時間為第15分鐘)。極樂無效!
7會使用黃泉的怨念,會賦予敵方全體,必須立即全體識破。第一次為第3分鐘,之後則每5分鐘一次,被沉默則不發動。另外7還會全體完全回復、甦醒及魔之祝福.貳,有沉默役能沉默住最好
5、6會使用狙擊針,打在後衛身上約2000~3000的傷害
3、4拿砲攻擊
有秘傳空蟬的話,若雷對於能突破機巧夜叉的團隊來說相當地簡單




▲若雷的時間發動技-紅蓮三段,會造成我方全體固定3000的傷害


▲若雷的特有技-疾風三段,看似很猛,其實打在盾役身上並不怎麼樣


▲打倒若雷掉落,解體有若雷的魂魄


▲打倒若雷掉落,使用後可以得到若雷之鑰7個

打倒【若雷】



打倒了【若雷】。但是,光是這樣似乎無法停止瘴氣的增加(劇情)

與【熊若】對話



與起點的【八尋】對話




▲打倒若雷,武勇傳會增加記錄



《鳴雷》

【若雷】位於道魔根之國的U字型大轉彎處

【鳴雷】旁有神官【此葉】,與其對話



【此葉】以快哭出來的神情低下了頭,用手遮住耳朵,並緊緊閉上了眼睛(劇情)



乘著黃泉的風,可以聽見微弱的顫抖聲……(劇情)



那是最後的言語,【鳴雷】的話就此中斷了(劇情)



與【鳴雷】對話,向其挑戰



在【鳴雷】的周圍,散落著奇妙的紙片。上面寫著「道」。似乎是讓【鳴雷】痛苦的詛咒(劇情)



【鳴雷】低下了頭,便默默不語(劇情)

選擇取消就會開打

鳴雷 67 神獸
暗墮天狗 65 妖怪  
暗墮天狗 65 妖怪
忘我士兵 65 死人
忘我士兵 65 死人
鳴雷守衛 65 妖獸 
道摩死靈 65 幽靈

1會使用時間發動技-怨魂,會造成我方5體固定3000的傷害,每7分鐘發動一次,補役必須在發動前將我方血量拉到3000以上(初期一般都是直接使用全體完全治療(回復))。發動該回合,如果1被抖或是被睡,則1會在抖完或醒來馬上使用,下回發動時間則由1實際發動時起算(例如:1被抖完後,實際發動時已經是第8分鐘,則下次發動時間為第15分鐘)
7會使用黃泉的怨念,會賦予敵方全體,必須立即全體識破。第一次為第3分鐘,之後則每5分鐘一次,被沉默則不發動。另外7還會全體完全回復、甦醒及魔之祝福.貳,有沉默役能沉默住最好
2、3會使用久遠念咒,會造成我方全體4000的傷害(術減有效),每5分鐘一次,被沉默則不發動
1使用鳴響,神職有餘裕的話,最好能夠持續使用不變,不過就算有不變,通常我方還是會抖個1~3體
1會使用甦醒,所以遇1的準備光條,必須確實待機止術
4、5會頻繁使用怒號.改,也因此造成止術的困難,如果2、3使用久遠念咒時,止術役都被固定的話,雅樂可以使用大聲響來止術,古神的話,則是在久遠念咒快發動時,使用靜心.貳。此外4、5會使用徹甲拳,打在後衛身上,會造成很大的傷害




▲鳴雷的時間發動技-怨魂,會造成我方5體固定3000的傷害


▲鳴雷的特有技-鳴響,會使我方多體麻痺


▲鳴雷的特有技-落雷擊,單體近接攻擊,對於後衛會造成頗大的傷害


▲暗墮天狗的特有技-久遠念咒,鳴雷難度高的主因,在無術減的情況下,會造成我方全體4000的傷害


▲打倒鳴雷掉落,解體有鳴雷的魂魄


▲打倒鳴雷掉落,使用後可以得到雷之鑰7個

打倒【鳴雷】



打倒了【鳴雷】。看樣子,【土雷】與陰陽師,似乎與根之國瘴氣的增加有關係……(劇情)

與【此葉】對話




▲打倒鳴雷,武勇傳會增加記錄
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    阿西摩 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()