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前一陣子,在巴哈信on哈啦區看到「【情報】道滿的三千能不能被四象給減低呢?」這篇文章, 之後就在構思利用演舞倒轉土象來正攻【蘆屋道滿】

在有了這樣的念頭之後,我的演舞就開始把土護之舞的覺醒設定為修練的第一順序,到今天正式挑戰為止,土護之舞的覺醒練到這程度:



土護之舞的基本變化量是90度,將覺醒中的「變化量」點滿,則可以增加為135度

道魔根之國的初始四象約為土象正轉165度,有將土護之舞的覺醒變化量點滿的話,需要4次才能轉到-360度((165+360)/135=3.89),如果土護之舞的覺醒變化量完全未點的話,則需要6次才能轉到-360度((165+360)/90=5.83),因此有練過土護之舞的覺醒,可以提早2個回合開始攻擊


▲旗頭會放在演舞,純粹是因為忘記換,沒想到一場就過了

本次挑戰的組合為:鎧鍛、武士、雅樂、武藝、演舞、密教、修驗

鎧鍛主要就是聲東拉怪,顧好鎧極,有餘裕時使用「忍耐挑釁」拉1

武士穿智魅裝,主要沉2,守護要人旗頭,顧好心頭,由於要死沉2的關係,基本上並沒有太多空檔可以奮戰

雅樂顧好密教、修驗的吟唱,讓雙補能夠持續補血,在快7分鐘時,與演舞搭配,接在演舞麻1之後使用大聲響,確保團員不會受魔障之光的魅惑。在第二次魔障之光之前,使用奧義嶺之神歌

武藝開場看45是否有準備法,有則打之,無則全體識破,擔任主要攻擊手的角色

演舞開場就開始連續使用土護之舞,並幫忙注意4567的準備法,當土象轉至-360度後開始攻擊,在快7分鐘時,抓準時間麻1。由於1使用法術後,土象會往回轉(4567則在土象倒轉後,幾乎不再使用奔雷,而改用爛火居多),所以演舞要適時地再使用土護之舞

密教開場孔雀,然後菩薩的光明,當土象轉至-360度之後,孔雀就不是那麼重要了,4567打倒後則完全不需要孔雀,菩薩的光明則是相當重要,最好能夠維持不斷,我們打到後半段時,2就像是沉默免疫一樣,變得一直沉不到,但靠著菩薩的光明,雖然出現好幾次沉默之霧,但雅樂、密教、修驗都沒有被沉中

修驗擔任主要補血的角色


▲土象轉至-360度後,1的千紫萬紅打在使用忍耐挑釁後的鎧鍛身上(四格圓形寶玉都裝「減少土屬性的術打擊」),剩不到400


▲土象轉至-360度後,1的奔雷.伍,剩下不到1000

魔障之光沒有拍到圖,在土象轉至-360度後,基本的傷害約1700~1800,如果有裝滿4顆「減少土屬性的術打擊」的寶玉,則可以進一步降低成1200~1300,配合大聲響及嶺之神歌,已經完全不構成威脅了



標題所謂的正攻,是相對於極樂法而言

這樣的打法,相較於極樂法,整個戰鬥的進行能夠在玩家可控制的範圍內,不會因為全全補被45深淵之霧抖了,而使血量拉不回來 ,不會因為遭遇破界之雷,極樂中斷而倒旗

我個人認為這樣的打法,要比極樂法安定,容易過關許多

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