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一門實裝已經一週多,由於一門試練的關係,舊迷宮也難得出現人潮,雖然這樣的人潮可能只是曇花一現,但一門試練這種新的任務玩法,個人覺得還蠻有趣的,雖然很考驗一門筆頭的動員能力(或者應該說是一門眾的配合度?)

一門試練參加人數的多寡,一來影響任務分配的難易度,二來則影響一門殊勳的數量,進而與一門的升級有關,換句話說,一門是否能夠順利成長,與一門眾的參與度息息相關

但是,要提高一門眾的參與度,說真格的,也不是一門筆頭認真努力就可以達成的,最主要還是繫諸於一門眾本身的配合度

某些一門眾的上線時間,與大多數的一門眾的上線時間不一樣,由於解一門試練的時間,多半都會安排在大多數一門眾能上線的時候,就會導致這些少數的一門眾無法參加一門試練,對於因為此種原因,而無法參加,倒是還能夠容許,但還有另外一種一門眾,屬於愛上不上型的,或許可以說是遊戲態度和多數人不同,這種就可能會有能配合而不配合的情形(也就是其實能夠上線,卻不願意配合上線,自由派?),這類型的一門眾,就真的不知道該怎辦才好了

線上遊戲其實就是現實社會的小縮影,許多人在職場上,可能有這樣的共同經驗,與其他同事在同一個小組負責任務,裡頭有一些同事卻總是打混摸魚,不把自己的份內事做好,以致於如果要在時限內完成任務,其他小組成員必須分擔這些打混摸魚同事的份內事,甚至可能到最後,連累其他小組成員必須要加班,但顧慮到同事的交情及職場的和諧,卻又往往拿這些打混摸魚的同事沒皮條。或許可以說,配合度差的一門眾,和打混摸魚的同事,在處事的態度上是差不多的,欠缺團隊合作的觀念



由於我個人不習慣用紙筆來處理事情,為了能夠有效率地管理一門的大小事,這陣子,邊練功就邊用Excel製作了關於一門的試算表,可以登載一門眾的名單、記錄一門眾參與一門試練的情形、分析一門眾的職業特化分布,還能夠用來安排任務,在製作一門試算表的同時,也學會了不少Excel函數的應用,例如安排任務的部分,就是使用陣列公式完成的,或許可以說這是一門帶給我的幫助(找到學習Excel函數的動機)

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