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經過長久的努力,第一階的「補釘腰袋」,終於練到價值20了,換算時間成本,總計能力值才加19,實在不是很划算,也難怪乎大多數的人對於打據點戰培養腰袋興趣缺缺

真不知道是KOEI哪個天才工程師想到的點子,轉換到下一階的腰袋,能力值還要減半,導致的結果是,愈後階的腰袋,練起來更加不划算,從補釘腰袋升到絲線腰袋(假設都價值20),總能力值也才多9,從絲線腰袋升到南京玉腰袋就更少了,總能力值只有多5,如此類推下去,第四階的腰袋比起南京玉腰袋,總能力值只會再多2,這樣誰會想要練啊

說實在的,以練腰袋所需要花費的時間和精力,轉換到下一階的腰袋,能力值全部保留也不為過,這樣也讓玩家比較有動機去玩據點戰
補釘腰袋 絲線腰袋 南京玉腰袋
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