在巴哈看到日版開發本陣這樣的消息,照理說我這個賦予衰人應該要感到高興才是,不過我完全沒有高興的感覺,反倒是有如果真的這樣子改,想要結束不玩的念頭
破天之章所有的王都已經打過了,現在最大的樂趣,就是弄裝備,如果連這一件事情,都變得輕而易舉,那還有什麼樂趣可言,況且,這對於之前花費許多心力弄裝備的人,實在是太不公平了

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使用妖魔名匠的籠手,入魅29,結果-1+29=24

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(本篇純供懷舊用,爭霸之章後,因有神秘石以及賦予不扣的因素,難度已經不高了)
其實要做一件高防血240氣120單一能力到50的裝備,並非那麼困難,但也不是隨隨便便就能夠製作出來的,還是必須要花費不少精神和時間
如何賺錢
賺錢的方法其實有很多,用台幣買是一個方法,不過這不在本文討論範圍之內
很會吸宇宙的水滴或龍之淚的人,可以靠賣這兩樣珍寶來賺錢,如果運氣超好,把吸到的宇宙的水滴或龍之淚拿來入,賣高數值的賦予石,更是可以一下子就賺很多錢
有在做裝備的人,現在有樂市,已經不用浪費時間掛賣,賣不錯數值的裝備,慢慢地也可以累積不少錢
另外賣星野1-4「妖魔名匠的籠手」、1-5「古代鍛鍊術」、1-9「古代入魂術」,也是個好的賺錢方法,這也是我和我的親友,之前最主要的賺錢方式(現在打到的星野點數,自己用都不夠,所以不會拿來賣了),打星野如果熟練的話,1-5只需要2丹、6-9也只需要2丹,以目前古代鍛鍊術的行情8000~10000貫來算,1丹就能夠有4000~5000貫進帳
如何挑選裝備
知行七已經慢慢普遍了,所以裝備的挑選,當然是要以最高階的裝備來做選擇,這樣子防才能夠達到最高
因為有古代鍛鍊術的緣故,不需要挑選昂貴的暴防裝備,但暴防裝備價格合理的話,還是優先入手的標的,例如防110的鬼紋,如果和同能力的防90鬼紋相較,只貴個50000貫的話,資金許可的話,是可以入手的,相差的20防,以最幸運古代鍛鍊術每次都+3來算,至少就是7次,相當於每次8000~10000貫,7次就是56000~70000貫了
既然是要以血240氣120單一能力50為目標,在選擇裝備上,除了價格之外,就要是注意是不是能夠用古代入魂術來補,當然賦予強運者,可能沒有這個困擾
以目前樂市上販賣的待時-1龍矛為例
下面這一把龍矛,腕+1水-1,加總為0,如果是要買來賦予耐50或魅50的話,沒有問題
下面這一把龍矛,智-2土+1水+2火-1,加總為0,如果不在乎智-2的話,而要拿來賦予耐50或魅50的話,也同樣沒有問題
如何讓裝備高防
主要就是靠星野1-5的古代鍛鍊術,這個在裝備未賦予的時候,就可以換了,換的方法可參照http://www.wretch.cc/blog/shawyenwu&article_id=12967980
每次可以增加2到3的攻或防,最高到裝備基本攻或防的1.5倍,例如鬼紋基本防90,可以鍛鍊到防135,一九孔筋盔基本防43,可以鍛鍊到防64(43*1.5=64.5,無條件捨去,這部分井村屋的資料有錯)
下面這一件鬼紋,就是我靠著根性,硬是從防90鍛到防135,附帶一提,智+1魅50風-2,加總為49,所以還可以再使用古代入魂術一次,以武士道來說,可以考慮加耐或是靈
如何賦予
首先要有賦予石,廢話~~
我建議第一入最好能夠是數值28以上的賦予石,再視第一入的情況,再來決定第二入要用怎樣數值的賦予石,不然要打那麼多次星野1-9,也是相當煩人
第一入可以使用「妖魔名匠的籠手」,以確保賦予最大損失只有15%,對於我這樣子的賦予衰人來說,這可以說是必備之物
妖魔名匠的籠手和古代鍛鍊術和古代入魂術不同,是實體的物品,而且可以交易,所以可以在樂市裡買到,使用方法請參照http://www.wretch.cc/blog/shawyenwu&article_id=12967980
第二入無法再使用妖魔名匠的籠手,所以完全只能靠運氣,最大賦予損失高達30%,我最慘的記錄是數值30的賦予石只入出22
賦予完之後,如果沒有到達50,就必須用古代入魂術來補齊了,每次指定的能力只會加1,換的方法請參照 http://www.wretch.cc/blog/shawyenwu&article_id=12967980

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因為其中一位武士道8月8日要入伍當兵,所以就約了今天下午一點開始挑戰天翼龍,原先是打算奮戰十小時的,結果沒想到一場就過了

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自從全員打敗天之闇戶神之後,就沒有再推王,一直在弄新的裝備,準備挑戰破天的最後二隻王
這陣子大家的裝備都有一定程度的進步(只有我的神職,除了弓能看以外,其他都...),靠根性打了無數場的星一到星五也有點悶,於是我提議先蒐集碎片,打一次迦樓羅試試
這次挑戰的組合:武士(楓之葉)、武士(神護阿西摩)、古神(本田阿西摩)、召陰(黑田影秀)、術忍(純喫綠茶)、武藝(千煌雷烈)、神通(微涼夜空)
其中純喫綠茶是在根性星野團的時候認識的,楓之葉則是綠茶的朋友,之前從來沒有組過,他們兩人的裝備都相當夠水準,親友們的裝備也很不錯,這團就屬我的神職裝備最差了,唉
在打了5隻瑞光鳥和1隻金光鳥,總算集了6個陽鏡的碎片,懷著緊張的心情,開始第一次的挑戰
我們的打序是5、7、6、4、3、1、2(原則上是這樣子啦,但因為1常常用轉生翼無準備拉人,所以3到7反反覆覆殺了好幾次)
《武士》
開場先心頭,之後就全都奮戰,因為兩個武士魅都算不少(神護吃丹後397),所以都能拉不少,之後其中一個武士主拉1,如果1睡了,就幫拉2、3,另一個武士則主拉2、3,儘量減少灼熱羽毛丟到其他人身上的機會,而灼熱羽毛丟到有心頭的武士身上,扣氣不到1000,算是還好
到了後期,剩下4隻的時候,武士就都不奮戰了,一人分配2隻,穩穩地用真劍勝負來固定,然後再使用要人守護來保護旗頭,話說如此,灼熱羽毛還是好幾次丟到藥師身上,如果連續兩下就倒旗了,很恐怖
《古神》
因為有裝神恩之儀,所以開場直接先吟唱藥師,之後沒什麼事,就使用搖籃曲,1、2丶3沒有睡到過,4、5、6、7則都還能夠睡到1~2隻
古神的特有技能:神氣擊、神威、氣吸等,派不上什麼用場,氣吸是到最後二小時快到的時候,為了加速武藝砍怪,不要斷氣,才使用上
1的無準備大法不少,其中火炎翼會造成3體魅惑,相當恐怖,還有冰雪嵐四會造成降速,所以氣韻、吟唱沒有問題的話,看到1無準備大法光條出現的時候,建議直接下解咒,減少被魅惑或降速的時間
2、3常常使用全體麻痺,因此雅樂有不變之歌,要比古神佔有優勢
《召陰》
因為沒有刀鍛可以滅魂,所以催眠就變得相當重要,趁著1被睡的期間,趕緊減少隻數,是勝利的關鍵,另外召喚幽姬出來補血,也可以使血量一直維持在一定的水準,對於戰局的穩定,相當有幫助(這場就好幾次魔祝)
召陰開場就睡1,這場很幸運地開場就睡到了,因此開場相當穩定,到中期左右,睡1的機率大致上還有四成以上,但中期過後,就明顯下降,變得很不容易睡到1
在初期,除了1之外,召陰還會睡4、6,成功率感覺有八成以上
《術忍》
開場減殺,之後要讓減殺維持,中間的空檔,除了看術之外,就是麻2、3,減少2、3行動的次數,2、3的迴避很低,印象中好像沒有失敗過,1的迴避則很高,術忍破界1,都被反擊了好幾次
《武藝》
除了與術忍交叉看術之後,就是不斷地攻擊了
因為4、6很會閃,所以我們選擇先打5、7,之後才打4、6
《神通》
微涼夜空的網誌會寫,不寫了
真沒想到能夠一次就過,打完之後,真的很開心,接下來就是要挑戰天翼龍囉

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最近肥貓大人家大整修,結果屋子裡變成這副德性,讓人眼花瞭亂

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原先賦予完是這樣子,靠著根性,補了2次星1~9,再加上無數次的星1~5,總算補好了

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今天親友們都起得很早,於是接續著昨天的打旗之旅,千煌雷烈(俗名12)很快地在大和c-G、c-H附近發現了黑雲獸王的蹤跡

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這次東西合戰,同時將野外新BOSS也實裝了,新BOSS都會掉旗指物,當然要全部收集到才行囉

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最近為了換古代鍛鍊術鍛鍊裝備,一直不斷地打星一至星五,今天下午特別把過關時間做個記錄
《星一》
進入時間:1:57
結束時間:2:17
花費時間:20分
《星二》
進入時間:2:17
結束時間:3:17
花費時間:60分
《星三》
進入時間:3:18
結束時間:3:55
花費時間:37分
《星四》
進入時間:3:56
結束時間:4:53
花費時間:57分
《星五》
進入時間:4:54
結束時間:5:14
花費時間:20分

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在星野三、四、五樓有不少的河童,打倒之後,有機會掉落盤狀額當,可以用來雇用陰險河童當店員

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這次東西合戰的更新,沒想到竟然連野外高品質顯示都實裝了

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