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阿西摩的信長記事本

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記錄在信長之野望Online GF1天下創世的點點滴滴

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 4月 28 週三 201000:59
  • 冒名乎?IP事件之我見(無關遊戲,不重要)


本文對於不知道或不想知道此事件的玩家而言,毫無任何意義,所以如果您是這類的玩家,就沒必要點繼續閱讀,以免浪費您寶貴的時間,把時間花在享受信on的遊戲樂趣上會比較好
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(44) 人氣(129)

  • 個人分類:雜感
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  • 12月 01 週二 200913:56
  • 留個位置給小隻長大


在PTT看到一篇關於「對新手的態度」的文章,心有所感,原本想寫一篇關於「新手的態度」,來陳述我個人認為在現在信on的遊戲環境裡,新手應有的態度。可是在構思文章的內容時,我試著以新手的角度來看目前信on的遊戲環境,卻發現一旦解完中級者任務,新手以及老手的小隻,竟然沒有什麼練功團可以加入,只能靠著瓦版任務及經驗值、潛在、覺醒並不多的TD來成長
觀察目前比較熱門的練功團:
(一)佐一9+1動物團
進入條件要大友野戰一過關,友好5001以上,對於一個剛解完中級者任務的小隻來說,除非有大隻幫忙護航過關,否則以純小隻的組合要過關,難度相當高。而且就算達成了進入條件,開團的黨首是否能夠接受等級不高、覺醒威力尚未點滿的武藝或暗殺,也是一個問題
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(22) 人氣(109)

  • 個人分類:雜感
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  • 11月 28 週六 200918:39
  • 鬼瞳阿西摩A


原來是覺得應該沒人那麼無聊會想要去搶我角色的名字,不過為了保險起見,我還是在革新伺服器創了「本田阿西摩」及「鬼瞳阿西摩」
革新的本田阿西摩,隨著我更新隱藏之里任務及中級者任務的攻略,練到了25級,一直到11月25日12點半左右,在參觀完革新的活動之後才刪除,雖然我自己不刪除,按照合併規則也會被刪除,但為了保險起見,避免合併程式判斷錯誤,還是狠心地把革新的本田阿西摩刪除了
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(37) 人氣(63)

  • 個人分類:雜感
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  • 10月 29 週四 200919:18
  • 2009年11月25日伺服器合併



伺服器合併對於玩家來說有好處嗎?
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(12) 人氣(6)

  • 個人分類:雜感
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  • 8月 05 週三 200914:55
  • 要合併囉!!



信on終於要變成只有一個伺服器的線上遊戲了
其實合併不是一個壞事,以現在的上線人數來看,合併可以製造人數變多的假象(雖然維持不了多長的時間),但回到問題的源頭,遊戲公司有對於提升上線人數做出任何努力嗎?很顯然地是沒有。沒有努力提升上線人數,就直接採取合併的措施,也無怪乎讓人憂心遊戲公司的下一步就是放棄這個遊戲
其實,遊戲公司是否願意繼續維持信on的改版(如果不關閉伺服器,但不再改版,其實就形同放棄了),這才是目前支持信on的玩家所關心的重點,但偏偏這一點,遊戲公司並沒有提出任何的說法
如果繼續維持這種不確定的狀態,可以想見的,合併後上線人數變多只會是曇花一現,畢竟再怎麼喜歡信on,再怎麼支持信on,應該都不太會有人想玩一個沒有未來的遊戲,現在繼續包月上線玩信on,練功打寶主要是為了下次的改版(當然有一部分原因是為了和線上的朋友打屁聊天),遊戲公司對於信on的不明確態度,只是讓信on雪上加霜
我是相當討厭任何唱衰信on言詞的人,但真的很想知道遊戲公司到底想對信on怎麼樣,就我個人的想法,如果說合併只是短期應付的手段,沒有向KOEI取得下次大改版授權的計劃,那還不如直接關閉吧
不知道對線上遊戲集氣有沒有用
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(26) 人氣(36)

  • 個人分類:雜感
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  • 6月 26 週五 200919:59
  • 不玩又愛嫌?


最近信on的線上人數確實比較少,不過就我的觀察,也差不多觸底了,想跳到其他線上遊戲的,也在這陣子不斷有新的線上遊戲CB、OB,跳得差不多了。而我呢,想到玩新的線上遊戲要從零開始就懶,而且到目前為止也沒有發現其他吸引我的線上遊戲,不過最主要的原因就是我還不會覺得信on不好玩
也或許是因為信on的人氣低落,這陣子巴哈的哈啦板或是一些玩家網誌的留言,出現不少負面的聲音,但進一步去分析,多半是出自於已經不玩信on的玩家之手(口?),其中更有一些是已經沒玩信on很久(以年計了)的人。不玩又愛嫌,或許是出自於對於信on的關愛?但是從內容來看,又看不出有絲毫關愛之情,一味的批評,感覺起來不過是在唱衰信on而已
有一些批評是認為信on現在只有兇變團、動物團、亂射團、洗石團……等等。咦,這樣子看來,練功可以選擇的種類還蠻多的啊,怎麼會不好呢,而且平心而論,覺醒之章開放兇變伊耶那美宮之後,可以說是信on第一次達到每種特化都有適合的練功場所,當然對於只玩單一特化的玩家來說,還是會覺得練功場所太過單調,但講求效率的話,在其他的線上遊戲,也多半會有同樣的情形,且說實在的,要有變化性也很簡單,願意自己當黨首開團的話,要去哪張地圖練功都行。講求效率、挑團、不肯自己開團,然後嫌練功場所單調,實在沒什麼道理
另外冷門特化的問題,職業分類比較細的線上遊戲,多半都會存在著某些職業弱勢的問題,就目前信on而言,練功的話,如前段所述,每個特化都有適合的練功場所,就練功效率而言,也不會相差太多,推王的話,每種特化也都能夠推王,關鍵只在於是不是有心而已,不同的特化,其實都能夠有適合的組成,適合的打法。至於有些有特殊堅持的玩家,例如武士不肯變成沉默役,僧兵不肯變成補役之類的,就不在上開討論之列了,我個人也沒資格去評斷這樣的堅持是對是錯,至少就我個人而言,王能過就好,有沒有用到特化技,有沒有發揮特化的特色,則是無關緊要。此外令我不解的是,玩冷門特化的玩家,真的每個都熱愛他所選擇的特化嗎?如果熱愛,那應該就會有心好好去經營角色啊,如果有好好經營,出團照理說不應該是一個問題,許多怨嘆自己玩冷門特化沒人要的玩家,反而感覺比較像是「故意」玩冷門特化,好有理由可以「嫌」
信on的改版確實是很慢,或許是因為日版大改版有額外收費的關係,使得KOEI沒有不斷推出小改版的習慣(不過似乎在大航海時代online卻有這樣的習慣?),以致於沒辦法讓玩家不斷地有新鮮感。玩家消化的速度(或者說是覺得膩的速度)是相當快速的,大改版的份量再多,三個月玩家也就差不多消化完畢(或者說覺得膩了),與其累積許多要素久久一次大改版,還不如分次小改版,KOEI似乎也查覺到這一點,打算要朝這方向努力,本人是樂觀其成
不過說KOEI的改版很慢,但台版爭霸之章實裝到7月2日剛好滿一年,把九州3位大名都擊破的玩家,恐怕還沒有一半,更不用說高千穗和凶神的冥宮了,因此玩家並不是因為把改版要素都玩遍,才會覺得無聊、覺得膩,不少玩家只要一段時間沒改版,不管玩了多少改版要素,就自然而然會覺得無聊、覺得膩,要解決這一點,恐怕還是像上段所述,分次小改版會比較好
有等級設計的線上遊戲,基本上就一定要練功,縱使在信on練功覺得煩,玩別的線上遊戲,同樣還是要練功,只不過新玩的線上遊戲,等級低,容易升級,有升級的快感,另外就是有新鮮感而已。我個人是覺得,與其一直不斷地在各線上遊戲游走(把游走當成樂趣的話,可以忽略這段了),還不如選擇一個自己喜歡,而且不容易倒的線上遊戲定居。信on覺醒之刻,開放了等級上限到65級以及技能覺醒,有沒有練,差距還蠻明顯的,如果等到大改版後才復歸,說不定和持續一直玩信on的玩家會有不小的差距,而這樣的差距,說不定會成為體驗改版要素的阻力。反正都是練,專心練一個線上遊戲不是比較好嗎?專心把一個線上遊戲的角色練好,不是更能享受遊戲的樂趣嗎?
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(30) 人氣(146)

  • 個人分類:雜感
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  • 6月 09 週二 200910:28
  • 沒了業者信on會更好?



沒了業者信on會更好?對於這個問題,我個人是持絕對否定的答案
本文所指的業者,就是指在信on中,有相當規模,長時間在遊戲中獲取虛擬寶物的組織,至於是否有RMT行為,則不是重點,只不過其無RMT行為,殊難想像罷了。所謂RMT就是現實金錢交易(Real Money Trading)的縮寫,但直接就把業者以RMT稱之,我總覺得有點奇怪,畢竟會有RMT行為的,並不僅僅只有業者而已,有許多玩家私下也有從事RMT行為
我個人玩其他線上遊戲都沒有超過一週的,所以不明白RMT對於其他線上遊戲所造成的危害是什麼,但就信on而言,除了有部分業者會用密頻擾人之外,我個人是未感受到業者有造成什麼樣的危害。至於業者會在紅頻中廣告販售其虛擬寶物,我是不認為這是一種危害,畢竟一般玩家也會如此,不如說利用紅頻來組團、買賣,已是台版信on文化的一部分,沒道理業者利用紅頻就擾人,一般玩家利用紅頻就正當,覺得紅頻擾人,就請關紅頻吧
或許有人會說,業者本身就是不對的,在未使用外掛程式的情況之下,我個人是不清楚究竟哪裡不對了。因為業者有RMT行為,所以不對?可以肯定的,RMT行為本身並未違反中華民國任何一條法律規定,只是牽涉到違反與遊戲廠商間的契約罷了。依「信長之野望Online」線上遊戲服務使用者合約書第二十二條約定,信on玩家有遵守遊戲管理規則的義務,而管理規則中有關RMT行為的有「透過遊戲涉及或影射以現實生活中有價物品及金錢與他人進行各類虛擬貨幣、含儲值卡或物品、角色、帳號、代練等交易、買賣、交換、轉讓、其他商業行為或廣告性宣傳語,回收該身分證所屬GF帳號及遊戲帳號會員資格。」、「備註九: 利用本遊戲從事任何型式下的商業行為,例如:提供任何會員『提升等級』以獲取『現實』中金錢或以遊戲內物品或金錢換取現實生活中的金錢或有價物品,及與任何會員從事任何與「現實」金錢關聯之相關活動,一經查獲,本公司無條件全數回收電磁記錄及買賣雙方帳號使用權。」、「備註十三: 遊戲新幹線不承認信長之野望 Online之外的任何財產權利要求或真實世界上與遊戲世界相關的任何物品的銷售、贈與或交易。玩家不得在信長之野望Online之外出售物品獲得真實貨幣或進行物品交易。」、「備註十五: 因電磁記錄有涉及出售物品獲得真實貨幣或進行物品交易,本公司有權回收玩家的帳號使用權,並/或直接回收取得之電磁紀錄,不另作補償。」,因此,從事RMT行為是違反契約的
但這樣的契約違反,真的上了法院,遊戲廠商真的一定會勝訴嗎?假設有位A玩家,想買給女朋友的生日禮物,但是沒錢,於是把虛擬貨幣、寶物,以新台幣5000元出售給B玩家,結果A玩家被遊戲廠商以違反契約回收帳號了,A玩家愈想愈氣,告到法院,依據消費者保護法第十二條規定「定型化契約中之條款違反誠信原則,對消費者顯失公平者,無效。」,主張管理規則對於RMT行為的處罰規則應屬無效,我個人認為,頗有可能獲得法院的肯認,畢竟A玩家要與B玩家從事任何私法行為,只要不違反法律規定,都獲得憲法的保障,對於A玩家、B玩家而言,虛擬貨幣、寶物,具有相當於新台幣5000元的價值,而為買賣行為,遊戲廠商有什麼權利(也不過只是契約賦予的權利罷了)藉此回收A玩家的帳號,侵害A玩家的財產權。說穿了,禁止RMT行為,也不過是為了遊戲廠商單方面的利益罷了
不知道有沒有業者願意與遊戲廠商就RMT行為到法院來場法律論戰的,我個人還蠻想知道法院會採取什麼樣的見解
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(326) 人氣(350)

  • 個人分類:雜感
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  • 6月 05 週五 200913:13
  • 業者?代練?



這幾天午餐時間經過界的東門,總是會發現上圖這樣的景象,界東門旁的空地彷彿成了空二休息站了。這似乎正足以顯示業者也是「人」,午餐時間得先將角色停駐再去用餐,沒辦法掛著自動練功?
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(18) 人氣(733)

  • 個人分類:雜感
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  • 5月 21 週四 200910:12
  • 人數愈來愈少的信on


最近信on的人數,似乎有愈來愈少的傾向,6月5日三國志Online台版封測,恐怕又是一次不小的衝擊,雖然我自己對於即時制的三國志Online沒有興趣,之前日版封測時,也去玩過,只是沒玩到什麼精髓部分,但我實在是不喜歡即時制的戰鬥方式
最近有許多新的遊戲上市,也是信on人數變少的原因,這也難免,喜新厭舊乃人之天性,再加上信on已經又好幾個月沒有增加新的元素了
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(57) 人氣(485)

  • 個人分類:雜感
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  • 11月 19 週三 200815:02
  • 快到盡頭的大津合戰?



上週足vs淺的大津合戰,足利大決戰不幸以1勝2負3分落敗,國力被扣足了32,本週維修完山城國力應該只剩下19了,而這週又開啟了足vs德的大津合戰,如果本週足利大決戰又落敗的話,山城就要落入德川手中囉
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阿西摩 發表在 痞客邦 留言(147) 人氣(39)

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    謝謝 阿西摩大大 另外 想請教一下ahk........ ...
  • [13/05/14]  於文章「不老秘藥篇-終章...」留言:
    請問 <那是指玩家可以拿一把自己做好的槍類武器(玩家武器)...
  • [13/05/06] 謝謝阿西摩大大 於文章「信on連點程式(自動對應,最大支援十個信...」留言:
    很好用唷 謝謝大大的分享^^...

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