中級者任務打【尾先狐】的區域,會隨機在某張地圖出現【虛幻的尾先狐】,打倒後會掉落很不錯的神秘石-山野秘晶

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雙晶石是覺醒之刻新增提升裝備能力的系統,可以合成2個賦予石,然後再透過精鍊進一步提升雙晶石的賦予值或賦予限度。與神秘石不同的地方在於,雙晶石可以裝到武器裝備及袋裝備上,而且裝到裝備上之後,裝備仍舊可以交易

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寶玉必須強化後,寶玉本身的效果程度才會提升,也才會有共晶效果
要強化寶玉,首先必須修得「舶來之智慧」第二格「寶玉手冊」的技能

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寶玉為破天之章新增提升裝備能力的系統,一般裝備都會有2個寶玉格(比較低階或是NPC掉落的裝備會沒有任何寶玉格或只有主格),只有主格才會有共晶的效果。而寶玉的效果,則是主格、副格一起累加計算

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賦予石是台版信on一開始就有的設計,也是當時除了入魂之外,最主要甚至可以說唯一提升裝備能力的方法

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X活寶玉是指爭霸之章後,新增加的進活寶玉、受活寶玉及承活寶玉三種,寶玉的效果中文是這樣敘述的-「追加生命持續恢復效果」,望文生義,似乎是指可以增加活身的效果,那數值是每秒的生命恢復量嗎?
針對此疑問,我做了測試,先由演舞對滿血的武士使用天地人,先記錄所造成的傷害值,之後再請神通藥師對武士使用俱舍養命,然後計算從俱舍養命動畫完畢至武士滿血的時間,結果如下:

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一直以來我都認為寶玉的效果是可以累加的,也因此我在配置寶玉的時候,相同形狀的寶玉都會效果相同,以期能夠發揮最大的效果,免得混合多種效果,反而都是半吊子
這樣的想法究竟是不是正確的呢?寶玉的效果究竟是不是可以累加的呢?為了解決心中這個疑問,特別做了以下的測試
測試角色:御守阿西摩(刀鍛)、妙手阿西摩(修驗)
測試方法:準備三項副格為方形尚未塞入寶玉的裝備(盾板腕袋、九頭龍糾纏籠手、終之刻)給御守阿西摩裝備,測試妙手阿西摩施放內鬼門的生命力減少時間。之後陸續塞入鍛5的耐毒寶玉(效果分別為5.5%、5.4%、5.4%),同樣分別測試妙手阿西摩施放內鬼門的生命力減少時間

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下表為角色60級,全身使用生命上升.伍、生命氣合上升.伍、生命上升.肆等共晶效果,增加的生命力、氣合
至於生命上升.伍、生命氣合上升.伍、生命上升.肆共同搭配的組合,增加之生命力、氣合,並未比生命上升.伍、生命氣合上升.伍搭配的組合高,故省略不列

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