最近信on的人數,似乎有愈來愈少的傾向,6月5日三國志Online台版封測,恐怕又是一次不小的衝擊,雖然我自己對於即時制的三國志Online沒有興趣,之前日版封測時,也去玩過,只是沒玩到什麼精髓部分,但我實在是不喜歡即時制的戰鬥方式
最近有許多新的遊戲上市,也是信on人數變少的原因,這也難免,喜新厭舊乃人之天性,再加上信on已經又好幾個月沒有增加新的元素了
雖然我並不覺得有多少玩家真正把信on的內容玩透,單就最近一次比較大幅的更新「覺醒之刻」來說,恐怕有許多人連【機巧夜叉】都沒有看過,就嫌信on太久沒更新,所以膩了、厭倦了。或許有些人又會說,這些王設計的太難,綁特化、裝備要求太高……,但為了突破有難度的王,去磨練技術、結交朋友、增強裝備,不就是遊戲最主要的樂趣?
最近有許多新的遊戲上市,也是信on人數變少的原因,這也難免,喜新厭舊乃人之天性,再加上信on已經又好幾個月沒有增加新的元素了
雖然我並不覺得有多少玩家真正把信on的內容玩透,單就最近一次比較大幅的更新「覺醒之刻」來說,恐怕有許多人連【機巧夜叉】都沒有看過,就嫌信on太久沒更新,所以膩了、厭倦了。或許有些人又會說,這些王設計的太難,綁特化、裝備要求太高……,但為了突破有難度的王,去磨練技術、結交朋友、增強裝備,不就是遊戲最主要的樂趣?
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是沒錯啦...辛苦得到的果實總是甜美 但是 這必須得花很多的時間 心力...才能真正的體驗信ON... 以一個純新手....全身雕紋裝....我想到哪邊都會被嫌到死.... 新手不易起步.....中生代想打難度高點的王又卡在裝備..老是打那些...漸漸也會膩 不是他們不打....而是...生命之章要弄裝備...還是有點難阿... ....所以只剩一些有錢的老玩家. 當然...一定很多人會說....只要積極...一定可以達到水準.... 然後 哇啦哇啦 說了一堆大道理...... 總之.....這遊戲...不可能壯大......只是在拖時間... 隨緣了....
賺錢弄裝備會很難嗎?要不要而已吧。有人光穿著鍊輝裝在秘界和金山打方形寶玉,就可以日進萬貫了 來來去去也是一個遊戲一直玩不出樂趣的原因,為什麼有人可以輕鬆組成團隊推王,那是因為一直有在經營人際關係;為什麼有人可以全身都有不錯的裝備,那是因為一直不斷地在經營自己的角色 這遊戲是在拖時間嗎?至少我對於KOEI很有信心,KOEI會持續更新這個富有日本特色的遊戲。去比較與信On同期在台灣上市的遊戲,還繼續存在的有多少....
快幫我打王阿,順便養我 ^_____^
你哪需要人養
對啊對啊~快點幫我打王啊~ 不用養我沒關係,幫我打王就好A_A
0.0,你養我,我就幫你打王
那些說信長膩的.. 可以去跑名勝..名產阿.. 一直卡嗚雷的路人甲
目前我看到會說膩的,多半是只會一直練功的人@@至於遊戲設計師精心設計的一些要素,似乎很難引起他們的興趣
我對三國也沒啥興趣 對即時制倒是還OK,像龍之穴我就滿感興趣的 不喜歡三國的重點是...老是三國三國 台灣大陸日本都是三國...這題材做不膩嘛= ="
剛查了一下,龍之穴看起來真的很棒耶,如果那些影片就是實際遊戲畫面,那真的就是畫面優美、動作流暢囉,好像在玩TV Game一樣,初步給我的感覺很像是薩爾達傳說時之笛和曙光公主,而這二個遊戲是我很喜愛的遊戲><,如果是這遊戲,我也會有很興趣,不過如果是商城制,又得考慮了@@
等三國出來應該還是會去弄個帳號來玩看看吧...不過是純體驗...因為朋友說三國外掛太 多 連在日本第二週就外掛滿天下...只是衝著三國的名號去看看... 我怎麼覺得我信ON越玩越多事要做...等級要練...潛在要練...錢要賺...生產要練... 知行要整理...角色要練...技能要覺醒...地圖要跑...名勝名產要跑...戰國繪卷要 跑... 友好要衝...裝備要換...可是每天能玩的時間不到一兩個鐘頭...頂多週末來爆爆肝... 根本追不上更新進度ㄚ...最近才跟著朋友開始打高千...還不知道有多少地圖還沒去 過... 好啦...就算我玩的慢玩的時間不久好了...好歹也是自己慢慢玩起來的...目標是自己訂 的 ...雕紋裝?...我的目標是穿雕紋裝防破千...目前已經差不多達到了...出去練功我看還 有誰會說什麼...=.=
雕紋裝防破千,這可真是有趣的目標@@
上面是我留的...不好意思版面沒排好... 名字也不知道為什麼沒出來...=.=
太花時間應該也有關係,出個丹就要1.5小時不間斷,對於某些族群來說有難度阿。 BY 匪
講究團隊的遊戲就是會有一定時間的要求啊,否則好不容易組成團隊,沒多久就散團,豈不是非常掃興。我不相信其他遊戲,出「團」時,都可以隨便想離開就離開 現在有每日任務,就很適合時間不夠的人 如果每天都會時間不夠的人,那根本就不適合玩線上遊戲,不僅僅只是信On不適合
人真的是越來越少 一堆人喊著上線不知道要幹嘛= = 明明就有很多事做ˋˊ 我好忙><"
是啊,最近上線的人數真的愈來愈少囉,在搜尋界的人數比之前少了有三成左右了吧 我上線就有很多事要做,練生產、打每日、準備生產材料……有時候都還沒時間可以出團練功呢@@
我實在不覺得現在新手起家有多難 既有中級 又有每日任務 每打都打一下每日集勳禮 換裝換箱子都可以賺不少 頭衣又可以用神秘石 免錢 真的有麼這難嗎 看你有沒有用心而已~
現在新手真的要比以前還要好賺錢多囉,有好多寶(磨晶、幻晶,入魂材++等等)都可以賣錢,不像飛龍、破天的時候,都只能靠採集來賺一點點錢
嗯!大家好,我是剛出新手村的新手 目前在美濃的齊藤家 雖然還不是個很稱職的巫女 還請大家多多指教 我每次上線時都發生一種現象 就是如版大所說的人數少的可憐 看到的都是等級比我高的人 跟我等級差不多的,也只是重新在玩的老手 不過我覺得信長On很有特色^_^(音效做的很棒) 也有可能我不常玩線上遊戲的關係,所以才覺得很好玩吧! 但說真的他每次的設定都讓我很驚訝。 雖然它是個舊遊戲,可也比不上三國(沒玩過) 但我就是喜歡^_^
畢竟這是一個已經好幾年的遊戲囉,純新手當然是很少,不過現在有隱藏之里任務及中級者任務,要長大到50級,並不是一件困難的事 在長大的過程,趁機多認識一些老手,拓展自己在遊戲中的人脈吧,能夠的話,最好能夠找到適合您的頻道
阿摩兄你全角色全要解每日太多了啦...經常有看到你在喊團... 不過我的時間比你更少...最近都只有開開小隻打簡單的而已了...=.=
其實也還好 號外版結束之後,特殊任務的第一個只剩四聖/比叡山三王可打=.= 8角雙開的話,打4趟30分~1小時內可以結束吧(看路程) 當然要自己喊才行,如果想用跟團等別人喊的話,時間花費就不止1小時了
你好 我是信長的半新手^^ 也還在慢慢的摸透這遊戲 但距離可能還是很遙遠 目前最大的樂趣 就是 花錢打扮自己的角色 燒錢^^ 您的網誌 讓我獲益良多 ^^ 非常感謝您
希望你能找到屬於自己的遊戲樂趣
身邊愈來愈多朋友因為工作的關係選擇引退信ON 包含連我也不例外 原因無他 就是因為出團的總時間太長 練功是目前OLG的必備條件 尤其在台灣如果沒有功可以練 還不知道有多少人要玩 裝備方面的問題也是愈趨嚴重 這已經是老遊戲的通病 每次改版都要有新的王、新的地圖 隨之而來的就是新的裝備、新的技能 裝備雖然不是萬能 但沒有裝備卻是萬萬不能 而錢也是 我一直希望KOEI能把丹藥的時間改短 不然加上喊團時間 動則兩個小時起跳 從CB玩到現在 喊團的時間卻是愈拉愈長(除了熱門團) 原因就是改版後的能力與裝備互衝問題
如果因為工作關係,空閒時間不多的話,恐怕是不適合玩線上遊戲,而不單單只是不能玩信on才是 出團時間這問題我和不少人討論過,多半意見是認為信on的出團時間算是很固定的,其他遊戲還有出團動則三、四小時以上的呢
快幫我打王阿,順便養我 ^_____^
叫神裝陰陽養你啊
我只能說這裡真多"阿宅",而且還在持續"宅"下去...完畢~~@@
我們宅不宅,輪不到你來評價,而且就算宅又如何,總比你出一張爛嘴好多了
信on的玩家多的是成家立業的上班族耶 我還真不知道到底哪裡宅啦?= =",而且網遊除了月卡外算是最省錢的娛樂了 而且真要說的話...現在宅經濟反而是不景氣中最翻紅的異軍嘞
有沒有名字叫做路過都愛亂放炮的八卦?
阿西摩大大您好: 我想請問一個問題,使用連點程式對GM來說算不算外掛的一種呢?有鑑於此, 我都不太敢使用,怕被抓之類的,但是最近越來越需要練生產,手點滿累的,所以 我想請問連點程式會不會被抓@@? 謝謝^^
只要人有在電腦前,就不會有問題了。有在練生產的,幾乎都會用連點程式啦,不然哪受得了@@
每位"路過"的爺們看來現實應該都是郭台銘或蔡明忠的身家等級 特別是17樓那位 才會看不起線上遊戲有經營的玩家>"< 又或者是現實不如意,跑來遊戲還是不如人呢 揪咪
我也不喜歡即時制的遊戲~ 玩過很多即時制的遊戲~不管畫面再美~再有特色~ 只要開始打怪我就點到想睡覺ZZ 要一直找怪打(有時還得搶~搶輸就是悶) 然後就是一直點點點點到怪死~哪裡好玩了? 半回合制的信ON我是第一次玩就深深愛上 雖然也會有煩有膩的時候~ 但它也讓我深深著迷了三年多~ 一直到現在我還是覺得沒有別的遊戲比的上它 甚至想到要是它倒了ORZ我去哪找別得遊戲代替它啊QQ" 不知道說這種遊戲會悶會無聊的怎麼會這麼想 至少他在打怪的時候不是重覆做同一種事就好 變化性很大啊~也要動動腦的~
我手拙,所以沒辦法玩即時制遊戲><
感謝阿西摩大大的回應^^ 但是我還是想再問一個問題@@ 人有在電腦前面是要因應什麼突發狀況嗎? 例如說會有GM來提醒你說:不要使用連點程式喔 之類的嗎@@? 謝謝^^
基本上生產的時候,用連點程式,材料用盡的時候,人物的動作就和發呆沒兩樣,GM哪會知道你是用連點程式@@ 原則上,如果你連點程式只用在生產的時候,是不會有任何問題的,毋須擔心
巴哈討論版有一塊OLG被編輯為(其他)類型 這一類的遊戲比較沒有時間上的限制問題 時間很難配合的人也許比較適合玩這種吧 以前認識的軍學因為上班時間越來越混亂 所以跑去打棒球 而我則是因為上下班時間拉長 現在跑去開賽車 過些日子等穩定點了 也等信ON下一章出現且有賣點的時候 應該還是會復歸的吧 CB到現在好歹都快700了 丟著也很不捨
我對你(信on)沒感覺了 你(信on)是個好人(遊戲) 但是我們不適合
報告阿西摩,我練生產都不用連點程式耶! 四年來都是這樣喔!(自慢)
如果連做海綿鐵、編繩之類的都不用連點程式,那就真的很猛了,還是你是用有連發功能的手把@@?
回報阿西摩,我都用鍵盤一個一個按喔。 不喜歡手把,也不想花時間弄連點程式。 我是原始人。XD
太猛了.. 生產一次,enter要按幾次啊.. 做護身符還可以手按.. 不過其它的我沒辦法手按,很酸= =" 我連寶玉入硬寶石輝片時,都用連點在按了...
微涼是個懶惰鬼。(笑) 生產的時候我都喜歡在手上的閃光消失那一瞬間按下Enter看成品。 通常有等待一下,爆價值的大乘衣比較會出現,通常就會被我送去貢獻。 至於準備材料時的印金織,那就真的是拉200絲綢、200金箔點100次這樣。 目前最高待在裁縫機前面的紀錄是3丹。(笑)
打鐵打海鐵還是要用連點吧...一次都拉幾百次的材料...一個個點真的會抽筋... 生產裝備為了不爆負重會少帶一些...一個個點就算了... 只能說...真的猛...=.=
我只能說 他的手本身就可以連發@@來亂的(酸~~~~~~~~
發現老大以前挺激進的- - 這個遊戲對於不太愛和人打交道的人來說,會比較難玩吧
我覺得玩信on真的是要對這遊戲有愛才會玩吧 畢竟回合制的遊戲 很多玩家都沒辦法接受吧 像現在 的遊戲 一個玩家裝備頂的可以一次打好幾個怪 在信on就完全不行
老實說 信長更新速度太慢了 如果能像wow會有patch小更新 一次一次慢慢來 增加討論度 不會無聊 為什麼沒有新手願意來玩? 1.新手沒資金如何練生產? 再者 生產不是幾個星期就能夠練起來 2.卡王 新手沒裝備沒親友 如何能打王? 3.當上面兩點 都沒有 剩下時間新手能做什麼?? 自己爬文開團等人?? 我從高中玩信長到現在研所了 我還是非常覺得這遊戲根本對新手非常的不友善 這遊戲說真的內容太深太多太複雜 新手看到就怕了 這遊戲的設計師 我不懂他到底在想什麼 我wow也是從高中玩到現在 wow的介面 新手指南 畫面 內容不斷的在更新 從以前親友話 到現在有了隨機副本 很方便 更多的新手指示 導覽 信長勒? 從以前到現在就是這樣了 如果弄個隨機團隊不也很好嗎?? 畫面 內容就不用說了 一直都是那樣子 這遊戲要走到終點也是遲早的事情...
1.信長生產限制一般網遊多n倍,完全不適合新手,況且靠生產享受遊戲也只有長時間練生 產的老手有這餘裕。再說了,完全不碰生產也不影響啊。 2.戰功因素致特四畢業前,新手在熱門時段皆找得到人幫打三王四聖至剛鬼。58級前人取 關原桶狹間單練、跑每日任務,或是請一門帶著打也很輕鬆。這部分若新手有發問大家幾 乎都會如此建議,除非那位新手是個寧餓死不問人的大牌玩家。 3.爬文開團多麻煩。選人多的國家、在界常駐、找個一門多發問就搞定了。晚上在六大國 頻發問都有許多玩家熱心回覆,整體環境還是對新手友善的,不論人情或系統上。 信長資料是非常多沒錯,但是這遊戲會將玩家固定吸引至最新版或次版本,也就是說現在 幾乎不會有人去【無印】→【飛龍】→【破天】→【爭霸】討論該怎麼破關王好難迷攻宮難 走‧‧‧除了每日任務、每週任務、過渡任務以外。因此各時期加入的新手要學習的東西 都是一樣的,畢竟舊時代的boss真的是一改版馬上淪為BCDE咖。而遊戲本身的玩法卻從 【破天】起千篇一律,真的就是一套知識走天下。 遊戲終點本來就存在,以日系來說信長已經非常了不起了。畢竟能走上十年的骯賴一定有 它的優點才能吸引玩家,也一定有它的缺點,例如過氣。
我是蠻同意您所說的,新星之章後的改版,就都只是很無聊的地圖,再加上沒啥意義的BOSS而已,我真覺得有趣的地圖是像是星野山或是TD那種探索性的地圖,而不是像獨野龍、秀吉戰記這種空洞到不行的地圖 而BOSS,我真覺得再難打的BOSS,再怎麼打不過,隔一章再打就好了,先突破和後突破沒什麼差別....
講難聽一點 這個遊戲只不過是給有人脈的老手玩爽的而已 老手有人脈 借開帳號洗裝備 剩下送給自己人 你會去送真的有要長久玩的新手嗎? 我想不會 開泰逢那美腰帶也是一些小團體自爽用的 新手卡泰逢那美 想拿腰帶 你會邀他打嗎?? 我想也不會 我一個朋友在淺井玩了快5年 他也沒在玩了 我比他早不完 不管怎麼打人脈 頂多 給你打個招呼而已 就沒了 很多人都會說幫助新手 你有一直持續幫助他們嗎 還是只是幫回答個問題 幫打個中級任務就算了? 我和我朋友帶了快50多個新手來到遊戲 最後呢? 都離開了 你們想玩 裝備我們出 你們想打王 我們陪你們打 我們只想讓這遊戲有人玩而已 我想不會有人玩信長像我們這樣的吧??
針對ASD999玩家的回覆(我口氣很衝,尚請見諒): 我也講難聽點,送裝備給予的精神幫助根本趨近於零,這只會讓新手覺得"哇他真是大好 人,下次我再拜託他吧",而不是"我真感激他啊,我要好好鍛鍊自己跟上他的腳步"。或許 你會覺得這是偏見,但實際上我的友人自9月起加了35位自稱新手的玩家,給予物資及指導 協助的下場,就是35人從此音信全無。 「我們幫新手編好了他的角色劇本,那他還有什麼樂趣可言?」這是他的結論。 原因很簡單,新手至中級者的流程根本就是完整的新手教學,讓新手有初步認知並學會向 他人求教(三王或特化開始的任務),如果新手連這基本流程都跑不完,那我們給他再多 熱情與支援都是徒勞無功。 甚至說白些,老手協助新手到他可以單練人取/找3K團時,就該放他自己去學習了。我們的 心態應該從「孜孜不倦」變成「有問有答」,不然還是一樣,"聽好了這隻王6號會魔祝7號 會全全所以你要注意...BALABALA"每隻王攻略前都先問一遍,那麼這對他而言就不是推王 了,充其量是在演戲而已。長久下來,他會記得王的名字就該謝天謝地了,前提是那長久 存在。 新手連一點點的成長之苦都吞不下去,那是新手的問題。然而如果說有誰剝奪了新手的樂 趣,那麼熱心過頭的老手難辭其咎。 人脈講的是互動,而信長裡最起碼你要常跟對方出團才能建立起關係。自己多開口,我不 認為每個人都像你說的那樣冷漠。這種事情如果真的錯了,那不光是對象,自己也請檢討 檢討。 最後針對你前面提的兩點: 信長現況根本不需要送裝。新手只需詢問成長期該怎麼練,靠系統送的裝過特四(幫打的人 超多完全不怕沒人幫)、拿系統送的720勳禮換鍊輝度過單練or3k團的修書期,就能挺進初 階的推王行列。而後持續鍛鍊與學習才是根本。 再者,你舉的例子實在無法認同。那美腰帶耶!多少老手也是等每週六雷團盛行起來才拿 到機巧/道滿腰帶啊......不用把數值TOP1的腰帶理所當然地視為需求,就算是阿美還是 有難度的。 以上回文皆建立在無掛機、無代練、無買幣前提下。 PS.說實在的,技能覺醒根本是白痴設計,這大概是KOEI首度讓海外版淪為特別版的設計 吧......
信長人數還是很多啊~~只不過活人越來越少 掛機越來越多 ㄏㄏ