在PTT看到一篇關於「對新手的態度」的文章,心有所感,原本想寫一篇關於「新手的態度」,來陳述我個人認為在現在信on的遊戲環境裡,新手應有的態度。可是在構思文章的內容時,我試著以新手的角度來看目前信on的遊戲環境,卻發現一旦解完中級者任務,新手以及老手的小隻,竟然沒有什麼練功團可以加入,只能靠著瓦版任務及經驗值、潛在、覺醒並不多的TD來成長
觀察目前比較熱門的練功團:
(一)佐一9+1動物團
進入條件要大友野戰一過關,友好5001以上,對於一個剛解完中級者任務的小隻來說,除非有大隻幫忙護航過關,否則以純小隻的組合要過關,難度相當高。而且就算達成了進入條件,開團的黨首是否能夠接受等級不高、覺醒威力尚未點滿的武藝或暗殺,也是一個問題
(二)兇變術攻團
盾鍛需要一定程度的生命力及防禦力,小隻鍛等級低、覺醒低,要達到可以穩定練功的要求,相當不易。神職、陰陽、密教,則是要求修羅滿,但修羅要點滿,總共需要戰鬥潛在235點,這意謂著其他都不點,至少也要戰鬥潛在等級25級才有辦法點滿,光靠瓦版任務及TD,必須要花上相當長的時間
(三)兇變亂射團
合併後看到在界喊的亂射團,大多都不組砲鍛且要求秘傳的散亂飛箭要待時三格,這意謂著符合資格的秘傳必須把散亂飛箭覺醒待時二格點滿,或是覺醒待時點一格並且拿待時-1妖刀,換句話說,小隻秘傳是資格不符的,那這樣子小隻秘傳要去哪裡練功才能夠把散亂飛箭的覺醒待時點滿呢?瓦版任務及TD的覺醒少得可憐,恐怕練個半年還沒有覺醒值500點
由上述觀察,不難看出小隻的練功環境是相當嚴峻的,甚至可以說是與熱門的練功團無緣,如果是老手的小隻或許還好,老手還有大隻的可以出團,平時利用瓦版任務,再加上朋友們的幫忙,長大或許還不是太大問題。但如果是新手的小隻,就真的有不知道如何長大的困擾了,或許在明天出陣之刻實裝後,TD的經驗、潛在及覺醒提高後,可以緩和這樣的情況
為了讓信on的遊戲環境能夠更加良善,讓新手們能夠體會出信on的樂趣,並進而留在這遊戲(無法練功長大,怎麼會覺得有樂趣呢?),希望開團的黨首們,在許可的情況之下,適度放寬組團的條件,例如:兇變亂射團,已經組到了三個猛秘傳,就可以將最後一個射手的資格放寬,讓小隻秘傳或是砲鍛能夠有練功的機會,就練功的場數來說,其實也不會減少很多,但對於遊戲環境的改善,卻有很正面的幫助

練到60了可能書一堆都還沒修完= ='
我的也60了 很多書都還沒修好= =
我只能說 大大說的是很確實 但是大環境感覺都狠像 追求效率 雖然我也是時常想要幫助新手 但是在自己練功的時候 好像也是效率優先... 個人絕得要 檔首和隊友 都有共識的情況下才有可能組新手吧... 在說現在新手真的好少= = 有都只是開新帳號練分身...
追求效率乃人之天性@@ 但會發這篇文章,主要是我發現有些團已經有效率過剩的情況了,例如兇變亂射團,已經組到了三個63級以上的秘傳(散亂飛箭威力待時點滿),剩下一個位置,其實組小隻的秘傳,和組同樣"高檔"的秘傳,在效率上不會差太多,因為實戰的結果,第四位射手,多半就是補刀的性質而已,怪的血剩1千,射2000和射1500,結果上是差不多的
這真的是個很大的問題 我那天開野一有個53還54的新手神職 氣唱四都修到了,問我說可不可以讓他跟 跟其他團都被嫌等級太低,雖然最後還是沒有打完第五陣 也是會看到喊團的等級只有51 52可是會要求要來的要56以上的
說實在的,就我玩神職的經驗,小隻神職只要裝備都有加血,至少不要被大法轟個幾下就掛掉,等級高低的差異根本就不大,只要能夠顧好氣唱,基本上就能夠符合九州野戰團的需要了
最近的砲只剩順風亂射團 拿砲當盾跟著亂射的位置了 全國搜尋下來 刀鍛還比砲鍛多
我昨天下午有開兇變亂射團,喊砲/秘,結果最後組了三個砲,其中一個砲還兼盾職^^
請問阿西摩大大: 你何時要開小隻可以參加的練功團?? 我要報名^^
我開團蠻隨性的,因為最近主要在練演舞,有時候會跟佐一9+1團(這個我就不會開了,跟幾位專業的黨首就可以了><),有時候會開兇變術攻團,有時候會開兇變亂射團,遇到我喊團,有適合的職業,都可以密我問問看
排版很亂,非常抱歉 這個問題是很難是解決的,不論是誰都希望能有好隊友 我當初丹後攻7百武藝去跟9+1也是被嫌,爆劍氣也是殺不狼或熊,但是也是忍下來,開場 秒不掉怪只是拖慢一點練功時間 小隻想過關一定要自己開團,我看到很多小隻怨嘆自己進度都過不了,自己都不開團,當我 裝爛的時候也是自己用力喊團,先放棄陸海空,拿到特四就好 我當初剛成長卡最大的是頭身瓦板神秘石+瓦版武器+瓦版袋子卡最久 其他部位跟玩家 買比較好 九州先不要選龍造,府4洗石還很遙遠,補唱努力衝大友聲望過野一自開9+1(9+1的 熱門程度很快可組完),補唱9+1哪裡需要裝?特化修完就沒事了(上60可能有難 處),我跟過5X的神職跟65的神職,在9+1都是一樣的,會氣會唱就好。 很多人會去洗友好,但是我認為有能力打一陣,就一定有能力推下三陣,這樣可省下不少時 間洗友好。 至於打手也可以考慮拼耳五搶印,搶到雙印的實力就很夠練攻團,但是沒有大隻護航或是超 強吸塵器,實在困難 統整一下 補唱建議衝大友拼9+1 拼到入場條件後一定要自行開團。 物攻也是建議大友拼9+1想辦法湊全身特腕力裝,屏風謢身符找腕力滿的低等裝,瓦版特 化腕力裝。 盾因為還是有吃防禦 請有經驗的前輩提出9+1盾要哪種程度。 術攻衝兇變時間是花在推破天X雷+阿美那邊,畢竟那些王也是有一定強度,9+1也不找 你,九州想練功是靠城戰1212團,可是等到達成條件都不知多久 曾經看過有人開龍造今山練攻團,打過今山都知道那邊怪多到誇張,各家的野一二都可以, 但是會想打的一定都是小隻,大隻都有好團跟,個人也沒有測試過此團效益有沒有比陸海空 好,基本上應該超過陸海空或是TD的效益,組人可能很花時間,但是配合總崩制度應該也 是可以讓術攻加入,開場直接打,不用金剛力神舞周天法之類 現在生三很便宜,做個生產不用多久就有全身生三 瓦版裝是你有錢之前的最大來源,非武器或頭身可以用幾百貫就超過瓦版 特腕力的瓦版太刀總共125攻,去黑市拉作壞的刀+爛掉的賦予石,不用多少都可以超過 用力喊進度>邊喊邊做東西賺錢>購低能力賦予石與低攻武器 以上我的經驗偏向514,如果我有說錯的地方或是完全不符合現在生態的請提出,虛心接 受
寫得真好0.0
預計 12/5.6日會包了...有空一起玩 >< 我大部份都洗府4捏... 我裝都是洗神秘石的..珠玉入不到8~1x以上 都丟 大約一個裝 要花8顆以上.. --------------------------------------- 我組團大部份也不挑 只是有些人 會自怨..不主動加入...就一直站璧 沒試過..怎知道別人不用...
雖然我不算是新手,不過以現在這個環境而言想長大真是比登天還難,小 隻的實力跟成長茁壯的角色有相當大的差距,如果小隻佔據的位置還是重 要的職業,打王時候滅團多半滅團因素會歸咎在小隻身上 台板信on已經到了相當病態的程度。我等級已經6x地圖都已經過到多後 面,只要我輸了就是你的錯,大家已經很難去慢慢互相檢討,也沒有時間 檢討,因為我還趕著下一場或者是明天要上班,所以都是小隻的錯。 這種情況在很多遊戲上都會出現,就是想贏,新手能否長大不關我事情 這場輸了再換下一場,遊戲沒了再換下個遊戲,大家都不想被罵, 長大的過程中被罵一次可能就不想再玩這個遊戲,不教而殺謂之虐, 但是現在大家只想著要罵,不管是私底下罵或是公開罵,總之就是要先問候完 你全家接著再看情況。 會產生這些情況大多是裝備跟實戰經驗差距,更重要的是現在已經無法互 相信任,老手討厭新手太新,新手討厭老手擺老,那怎麼辦?沒怎麼辦 啊…就是像現在這樣,人氣的流動已經如同一灘死水一樣,小隻每天只有 每日跟TD還是會疲倦。 新手現在長不長得大,其實沒有特別的重要指標,只是端看能否遇到一位 會指導自己的人罷了,不管流程說得再多再詳盡,那些都只是有過一段遊 戲時間的人才看得懂的東西。
只是端看能否遇到一位 會指導自己的人罷了,不管流程說得再多再詳盡,那些都只是有過一段遊 戲時間的人才看得懂的東西 這讓我感慨很深 想對新手說 很難有人專人對你24小時指導,但是你可以加入各公開評道去問問題 至於流程看不懂這是太誇張,流程是個很簡單的文字,只是缺乏時間去實踐 例如:9+1 兇變 城戰之類的看不懂沒關西,只要提出就好 我會在上面寫我的經驗無非是希望能有更多小隻能更快上手 如果有任何小隻看到我的文章有看不懂的專有名詞只要提出就好 畢竟我自己也是在當初GF1的小支當自強從3X等問到60等 任何大大小小的問題只要客客氣氣的問,我相信沒有人不會不回答的 或是在界人群中用白評發問我都做過,馬上就有一堆好心玩家密我告訴我答案 給新手:1.勇敢提問,這遊戲有很多小設定是我們認為理所當然但是你們卻不知道的 2.這是經營遊戲,有再好的朋友也不可能一步登天,慢慢享受遊戲中的樂趣,並 不只有推王。 信長最有趣的就是不會因為改版就王簡單到一整個好要了解到對於小隻陸海空的 王可能就很難推,對於大隻城五或是兇變的王也很難推,同樣都是難推,為何一 定要強求自己馬上打爭霸強王,縮短自己的遊戲生命呢? 這不是WOW,80等爛裝可以壓死70等最強王的地步 信長推王代表成就,並不會給你稀世神裝(只有腰帶),裝備都是要你慢慢賺錢 才有的,妳全身上下重要的裝備都是來自賺錢。 也希望能有小隻在巴哈說出自己的心聲,畢竟很少看到小隻發言 我自己是玩514,也是自己爬上來,514的心酸是很難三言兩語說盡的 天下布武-維反逆 514 八筒威力11級 迷宮丹後HP5300氣2500附近(有點忘了氣 攻825 防530 潛在基本戰鬥都是129附近
樓上這位小51長大了QQ!!感動!! 當初幫你推大友野1就覺得 這新手真不錯啊!肯喊團又有禮貌!
關於效率的概念, 不少人都停留在高攻擊, 高傷害, 現在則開始有點 "低待時", 會去要求, 小刀, 待時覺醒, 待時負一..... 等等. 這雖然是好現象, 不過還是有調整的空間. 前一服練過動物團的人, 多少都聽過練功魔人鈴音吧. 大家的印象似乎都偏向在日日狂練, 如果常跟她的團, 可以發現, 她是有方法的, 他不但會看攻手的強弱, 去安排攻手去攻擊哪隻怪, 還會要求你用某技能補刀(這也是經驗 累積出來的). 怪秒不掉的 也沒關係 後面會主動幫忙補刀. 秒不掉的處理方式, 則是用 兩個短光條貫穿力高的技能代替(例如:肋一寸+神力), 而不用八箇. 一些攻比較弱的新手都會因為打得少而感到抱歉, 然而她還是會跟你說, 沒關係, 總有一天會長大的. 當然, 不是每個人都能習慣她的團, 例如: 節奏較趕...等等 不過, 這是已經是另一回事了. 在這裡, 我們的重點是效率. 其實, 有時補血氣的所耗掉的時間, 會比補刀所花的時間來得長. 在大家都追蹤的情況下, 人都擠在一團, 補氣對象常常都得找來找去. 也因此才有阿西摩大大另一篇佳作問世. 更別說是爆雷或啪地重跑, 或者為了組到合格隊員所花的時間, 那更長嚕. 有一次順風團我碰到雙砲, 我就跟砲大們說: 如果碰到四體, 請兩位輪流使用亂射. 我不是想偷懶才這樣說, 除了補氣的時間外, 黨首點怪在手順上也比較能一氣呵成. 這樣打下來, 也可以省不少時間. 關於效率的迷思, 其實是足以另闢專文的. 這裡能說的有限, 只能寫到這. 我想說的重點是, 提升效率, 不是只有靠攻擊量的要求. 有時, 就算裡面有一個新手, 是可以靠合作包容過來, 卻不會多花太多時間. 先破除 "攻高必然效率高" 的迷思, 才有機會讓新人或弱手也能參與, 告訴大家: 就算有一個新手, 效率也可以不會慢到哪去. 要不然, 成見就立在那邊, 連門檻都過不了, 怎麼會有機會呢??
抱歉佔用本田大的網誌回文 感謝上面還有人記得我>< 因為現實因素一直斷斷續續的玩,導致都沒有的團體讓我融進去 不知道哪天才有時間可以長時間玩><
如果沒有團體可以融進去的話可以去各國國頻 在各國國頻混久了也應該可以認識很多人喔
講這麼多 講這麼好聽 真的會讓新手或裝備不太好的人跟有多少個? 大家都嘛想要效率 在這邊大家說的冠冕堂皇 真正有去做的有幾個? 以100人為單位 大家都說要做這件事 結果實際去做的只有100/15? 當然啦這只是舉例 我這不是故意藥筆戰 但是這是事實 比如說新手的中級者任務 因為有戰攻又簡單解大家搶 著要 反觀 新手要去打個西國弄裝備 我看好運喊團10分鐘滿 不好運喊到多久才會有人? 之前還看了一個特5友好團 我也是看他喊超久 才組滿 反觀 兇變 還有一堆熱門練功團 一下就滿 信長好心的老手也有 這點我不可否認 不過現在信長回鍋者 新手能生存的地方 在哪裡? TD 每日? 我就不信每天打這些不會膩 而且現在還有哪些特化不容易起家的問題 像是攻手 盾 都不建議新手玩 都叫新手玩藥師 但是他真的喜歡玩藥師嗎? 藥師技術也是 吃很重 倒旗了 怪誰? 怪新手? 可能連要進兇變的必要門票可能都還解不了喔...更何況 是去兇變練功
那.....請問一下各位先進,以現在的改版來說,lv60 神職,如果只有鍊輝 裝,沒什麼覺醒,潛在也只有7x左右,到哪裡去比較容易長大?@@ 很多高級地圖真的是不敢去,被摸到一下就快掛了
如果你是古神 可以參加可愛的X3000團 基本上血有4000(至少) 當然越高越好 可以長大@@ 不然就請準備一套風裝修羅點滿看有沒有兇變術攻團跟著去補刀 還有最後一個悲慘的做法... 請多TD 再者也可以試著自己開團看看 60等神職氣唱能顧好 大都可以暢行無阻的 但血不要太低就是 野1~2或許血4000(極低值)可以 但是城1~2就建議至少4500以上會比較好些 可以免卻被大法轟死的危險@@!